Шестой международный фестиваль GameFest завершился на площадке Университет Туран, собрав почти 500 участников - представителей бизнеса, академического сообщества, игропрактиков и любителей трансформационных игр из Казахстана, Франции, Испании и других стран.
За несколько дней фестиваля прошло 72 процесса: игры, арт-практики и мастер-классы, включая направления бизнес-игр, навыковых, ресурсных, психологических, трансформационных и эзотерических форматов, а также мастер-классы по нейробиологии игры.
GameFest стал пространством, где трансформации происходят через понимание и науку, через игру и новые стратегии, через тело и ощущения.
Хедлайнеры фестиваля - Лара Пак, Ольга Пелехова-Ложье и Татьяна Чернышова - задали особую глубину и профессиональный вектор события.
В рамках премии «Сильный ход» были отмечены лучшие игровые решения и ведущие, а также дебютанты, заявившие о себе на международном уровне.
Наталья Дерябина, создатель и организатор фестиваля, сертифицированный игропрактик:
«Очень важно, что фестиваль - это всегда точка роста для рынка игр, пространство, где можно углубить мастерство и соответствовать самым высоким международным стандартам».
Лидия Найденова, создатель и организатор фестиваля:
«Для нас принципиально важна поддержка университета «Туран» и возможность постоянно повышать уровень, находить новые решения и развивать профессиональное сообщество».
Своими впечатлениями поделилась и участница фестиваля Диана Снегина:
«GameFest - это не просто игры, а глубокая работа с собой. Здесь ты выходишь с новыми инсайтами, ясностью и ощущением, что можешь действовать иначе - смелее и точнее».
GameFest в очередной раз подтвердил статус ключевой международной платформы, где игра становится инструментом развития, осознанности и профессионального роста.